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この記事はPHPアドベントカレンダー2014の最終日の記事です。

技術的な内容ではないのですが、今最もPHPerの皆さんにお知らせすべき自分自身の近況とPHP勉強会についてお知らせさせて頂きます。

去る、2014年12月19日をもって株式会社Engine Yardを退職しました。 在職中は多くの方にお付き合いを頂きまして本当にありがとうございました。

またこれまでPHP勉強会の会場としてEngine Yardのオフィスを使ってきましたが、場所を今月から渋谷のGMOさんのオフィスをお借りする形に移行しています。 入館の方法や会場までの経路が変わりますので、この点についてはPHPerの皆様ご留意いただければと思います。

※新会場での初回、昨日の勉強会では遅刻者や迷う方が早速続出しました。

退職の経緯

毎月開催されているPHP勉強会など多くの勉強会会場として親しまれていたEngine Yardの東京オフィスが閉鎖される事が決まった事がタイミングになりました。 引き続き、米国本社の業務をリモートで行う形で在職する事も可能だったのですが、この機会に新しい環境と経験を求めるべく退職を決めました。

また入社の際に僕を誘ってくれたCakePHPやLithiumのGwooさんやOrchestra.ioのファウンダーだったEamonさんなどが既に退職していた事も長期的には退職を決断する要素でした。

やったこと

株式会社Engine Yardは最大でも5名の体制だったのでスタートアップの意識で活動していました。 担当していた業務は製品開発と会計・総務を除く全分野という形です。

  • マーケティング活動
    • 自社Webサイトとブログの翻訳・更新、リニューアル
    • 印刷物やノベルティの企画、発注
    • 各分野のカンファレンスなどへのスポンサード、ブース運営
    • 最低週一回のブログ更新
  • セールス活動
    • Engine Yardの利用を検討している見込み客の開拓、営業活動
  • サポート業務
    • Engine Yardを利用中のユーザー、検討中のユーザーへのサポートの提供
    • Engine Yardを通じて利用する外部サービスについてのサポート (AWS, Azure, SendGrid, New Relic, TravisCI Chef等)
  • コミュニティ活動
    • PHPのコミュニティへの参加、会場提供
    • Rubyのコミュニティへの参加、会場提供
    • AWSのコミュニティへの参加、会場提供
    • Azureのコミュニティへの参加、会場提供
    • スタートアップコミュニティへの参加、会場提供
    • その他、クラウドなどに関するコミュニティへの参加、会場提供
    • ゲーム開発、VRに関するコミュニティへの参加

箇条書きにしただけで、若干胃もたれするくらいのボリュームです。 日中は問い合わせ対応などでクラウドに関する技術的な活動やセールスが多く、夜間はなんらかのイベントへの参加や会場提供という形の生活でした。 昨年のブログでも書きましたがドミノ・ピザに触れる機会が尋常ではないくらい多く、勉強会のピザがピザーラだと小躍りするような境地に達しました。

非常に体力的にはハードでしたが、Engine Yardを通じて色々なコミュニティを支援するという目標を入社前に立てていました 多くのコミュニティへ会場提供やスポンサードという支援を形にできて良かったと思っています。

また日本でのビジネスの立ち上げ時期に関わったことにより、ほぼゼロの状態から売上を積み上げてビジネスを成長させるという経験を出来たのは大きかったです。

頂いた評価

在職中はサービスの開発は行いませんでしたが、代わりに外部の活動として執筆や開発を行いました。 結果としてはポジティブな評判をたくさん頂くことができてうれしくおもっています。

LeapMotion 3D Jam

LeapMotionを使ったチャーハンのゲームを作成し、オンラインのコンテストに出品したところなんとトップ20に選ばれました。 完全に趣味でやっているゲームやVRのコンテンツ開発ですが、こういった評価をもらったり遊んだ人からのフィードバックが貰えることが本当に嬉しかったです。

Chef実践入門

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業務の中で得たChefについての知見を有識者のみなさんと出版し、こちらも好評を頂きました。 技術書の執筆は何度か行ってきましたが、今回は楽天株式会社による楽天テクノロジーアワードの表彰も頂き驚きました。 以前、在職した楽天からの表彰ということで最初はあまり意識していなかったのですが、時間が立ってみると苦労した書いた書籍だったのでとてもうれしかったです。

また、最近電子書籍化もされました。電子書籍化は初めてなのでこれもうれしいですね。

武蔵美GameJam

7月の末に開催された武蔵美術大学の学生さんとチームを組んでゲームを開発するイベントにも参加しました。 GameJamと呼ばれるタイプのイベントには初めての参加でしたが、こちらは参加者による投票で優勝する事が出来ました。

チャーハンもそうですが、GameJamはアイデアや技術力だけではなくチーム力が問われるイベントだと感じました。こういった結果に恵まれたのも本当にチームメンバーのに恵まれた運が大きかったと思っています。 そしてGameJamはとても楽しいのでエンジニアやデザイナーなど色々な方に是非参加してみてほしいですね。

今後について

外部要因もあっての退職ということで、次になにをやるかは決まっておりません。 さしあたってはチャーハンを改良する必要があるのでハイパーチャーハンクリエイターを名乗りつつ、久々のバケーション期間を満喫しています。

来年も引き続きPHP勉強会を始め色々なイベントに参加すると思いますのでよろしくお願いします。